indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/26173
想来想去,想把游戏名字更名为《行云》,之前遇到的一个网友给的建议,我挺喜欢这个名字的。……最近完善了一可以体验的demo,还在简单完善,后面可以给大家体验了刚在steam上交了钱,给游戏开了个商店页面……新的视频: 通过了还要请大伙加一下愿望单支持一下
indienova.com/game/evil-below
扮演一位母亲在一个神秘的世界中寻找她的孩子,这个世界充满了被信仰和贪婪蒙蔽的黑暗生物。……耳语从下面呼唤你的名字。狼不会让你离开,你唯一的办法就是下来。……在这个世界上,有几种生物将这些土地作为他们的领地,而你是他们的猎物
indienova.com/u/terobigames/blogread/5196
实际上对于独立游戏来说,最难的问题是没有钱也没有收入,实际上游戏开发者们真的不是笨蛋,要知道我们其实也是游戏玩家……实际上独立游戏就是这样,一个人开发的项目,可以说能做完都不容易了,而且有时候画面不好的游戏也能成功,比如有一个独立游戏叫做传说之下……staff名单了,staff里看着有10多个人的名字还是很欣慰的,原来不是我一个人在战斗啊
indienova.com/groups/post/99488
AwasomeGame();game.Run();}}}然后按下F5运行,不出意料你会遇到如下错误:该提示为没有找到本地库……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子加一堆可能永远也用不上的代码也没什么用处。……或者加一下我的QQ1736875171行吗
indienova.com/u/news/blogread/697
GOG 内的游戏导入到 Steam 账户,永久喜加 N,前提是你已经在 GOG 买过,并且 Steam……账号没有该游戏,目前支持以下游戏:需要注意的是,一个 Steam 账号只能对接一个 GOG 账户,GOG……的存档可以使用在 Steam 的游戏上(不排除意外情况),GOG 账户的好友和成就并不会迁移至 Steam
indienova.com/u/teapoly/blogread/11888
终于开始写程序了,可喜可贺可喜可贺 自上一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp……火大乱斗排位打到了三百二十万打了效忠拉尼卡现开总算是把UI的尺寸定下来了,差不多可以画了因为要求是同屏显示整个地下城……,所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定的变成随机的,而且可以自定义名字,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了有了合适的美术外包却找不到有什么可让他画的东西维多肯
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